27. August 2026 / Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe

gamescom 2026: Die TH OWL ist dabei. Und NRW-Wirtschaftsministerin Mona Neubaur auch.

Gaming, Forschung und kreative Medienentwicklung: Mona Neubaur testet HoloGame-Vitrine am Stand der Technischen...

Veröffentlicht am 27. August 2026 um 10:11 Uhr

Als Aussteller zeigen das Kreativinstitut.OWL und der Fachbereich Informatik und Automation der TH OWL in der Campus Area in Halle 10, wie Forschung, innovative Technologien und kreative Medienentwicklung zusammenkommen. Einen besonderen Besuch gab es dabei von Mona Neubaur, Ministerin für Wirtschaft, Industrie, Klimaschutz und Energie des Landes NRW. Neubaur machte sich am Stand ein Bild von den aktuellen Projekten.

Neubaur testete unter anderem die HoloGame-Vitrine „Hogapy“ und das VR-Game „AgriWash“. „Millionen spielen längst mit – im Alltag, unterwegs, mit Freunden. Games sind Kultur, Wirtschaft und Innovation in einem. Und Nordrhein-Westfalen ist mittendrin: Hier haben Weltkonzerne ihre Heimat gefunden, dazu eine lebendige Indie- und Start-up-Szene. Hier in Köln treffen sich Gamerinnen und Gamer, Entwicklerinnen, Start-ups und internationale Unternehmen. Ob großes Studio oder kleines Indie-Team: Bei uns entstehen die Ideen von morgen, werden Talente ausgebildet und neue Technologien erprobt. Die gamescom ist das größte Games-Event der Welt – und das beste Schaufenster dafür, was unser Standort kann,“ sagte Mona Neubaur

Die Besuchenden erhalten außerdem einen ersten Einblick in den neuen Studiengang Gamecraft, ein kooperativer Studiengang der Fachbereiche Medien und Kultur, Informatik und Automation sowie dem Institut für Wissenschaftsdialog (Start: Oktober 2027). 

Professor Dr. Guido Falkemeier betont: „Games sind längst mehr als Unterhaltung. Sie verbinden Technologie, Kreativität, Design und gesellschaftliche Themen. Genau an dieser Schnittstelle forschen und lehren wir an der TH OWL.“ Professor Dr. Rainer Rasche ergänzt: „Mit Hilfe von Gametechnologien lässt sich moderne autonome Mobilität testen und nutzen. Die Technologie und die virtuellen Räume sind identisch und perfekt, um die Sensorik zu trainieren.“ 

Mittlerweile ist die gamescom in Köln die größte Messe für Computer- und Videospiele weltweit und lockt über 350.000 Besuchende aus aller Welt an.

Wer Gaming nicht nur spielen, sondern verstehen und mitgestalten möchte, sollte am Stand F-017 in Halle 10.1 vorbeischauen oder besucht die beiden Fachbereiche auf dem Kreativ Campus Detmold und dem Innovation Campus Lemgo.

Quelle: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe (th-owl.de)
Bildnachweis: © Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe

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